Club de jeux de figurines à Cholet dans le 49 : Warhammer, 40k, le Seigneur des Anneaux, Alkemy, X-Wing.
 
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 [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts

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Dogma
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Howling wolf

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MessageSujet: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Ven 5 Oct - 21:38

QG

Sénéchal : Sabre laser de maitre + Artificier + Halo + St Orbe + Bionique+Crux +Balise 175Pts

Champion+Abbatez 125Pts


Chapelain : 3 Serviteurs + P plasma + Maitre (Rosarius) + St orbe + Balise 190Pts

Escouade de Cdt (6)
Capa Vétéran + Crux +apothicaire +champion de compagnie 206Pts

Elite

Dreadnought + Lfl ou Lm + Blindage plus + Fumi
123Pts

5 Totors+ CA+ 2 PT 250Pts

Troupes

6 initiés + Sabre laser + Plasma
->Rhino durkifum + lame 171Pts


6 Initiés + Grosse baffe + Fuseur
121Pts


Soutien


Predator+Lascan+Blindage plus+Fumi
153Pts



1514Pts
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Protogoofy
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Mer 10 Oct - 22:25

excuse moi du peu mais je te le dit comme je le pense: voilà une magnifique armée de persos top bill... Mais sinon, tes troupes elles sont où ?

Ah oui, je viens juste de remarquer tes 12 initiés...

Ben je suis pas sur de vouloir jouer contre une armée comme ça , moi...
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Skyvince
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Mer 10 Oct - 22:53

Salut, une nouvelle liste, génial !! Very Happy

Bon c'est du Black Templar, avec du gros perso... (+1 pour protogoofy)

Pour, moi, c'est une bonne liste mais qui comporte quelques petits soucis :

Je pense qu'en 1 500 points, c'est trop d'aligner 2 gros persos et des totors (en plus les BT doivent prendre un Champion de l'Empereur...)

Tu as 1 000 points quasiment en totors et en QG, soit 17 figouzes affraid !!

Les initiés par 6 et à pattes avec un fuseur, ceux-là s'ils font quelque chose, ça tiendra du miracle...
A la limite, augmente le nombre dans le rhino, mets le fuseur
L'autre escouade pourra tirer à 24 ps avec le plasma au moins (ou mets un l-m à la place de la moufle)

Si tu perds ton char, tu n'as plus rien pour les véhicules ennemis ou alors faudra être mobile, ce que ta iste ne propose pas...
J'ai l'impression que c'est une liste hybride, de closeux à pied, mais ça avance moins vite que tu tyty, une armée avec un minimum de tir peut te shooter ton pred et ton rhino au 1 er tour et choisir ses cibles tranquillement pour la suite, une armée de close ben choisira ses closes, sauf s'il se fait avoir par la règle qui fait avancer les BT, mais pas 2 fois.

Pour moi, il manque de l'attaque rapide dans ton armée si tu veux chercher le close, ou du tir longue portée si tu veux du tir, mais du marines de close à pattes, ça risque d'être dur car tu perds sur tout les fronts, en tir, en close, en mobilité qui sont les 3 grands axes de la bataille (et de la construction de liste d'armée).
Je pense que si tu posais un semblant de tactique ça pourrait t'aider (demande toi, " à quoi va me servir cette troupe ? " ) c'est d'ailleurs le problème des space marines qui sont polyvalents mais pas spécialisés...donc, si tu veux qu'une unité joue un rôle précis (fer de lance, soutien, base solide...) équipe-la pour (vu que chez les marines, il n'y a pas de troupes spécialisées)

Voilà, mes petits conseils, qui bien sûr sont loin d'être une vérité absolue. Attention, je n'ai pas dit que ta liste était totalement à côté (les termites t'apportent la mobilité par la FeP...mais restent imprévisibles, ...etc...si les QG arrivent au close, tu roules sur presque n'importe quoi)
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Dogma
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Mer 10 Oct - 23:10

Disons faudrait que je rajoute un autre rhino et peut être un Tournedos pour compenser ce manqe de rapidité

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Skyvince
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Mer 10 Oct - 23:17

Oui, par exemple, mais si tu aimes le close (bourrin, va !) tu peux rajouter une escouade d'assaut, ou des motos (même si c'est pas forcément l'idéal, les motos), et augmente tes effectifs si tu peux...

Tu peux jouer des frères d'épées, à la place des totors ou de l'escouade de commandement pour gagner des points (si ça fait gagner des points...ou jouer une dévastator...)
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Dogma
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Howling wolf

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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Mer 10 Oct - 23:21

Je ne peux jouer de Devastator, mais sans doute une escouade d'assault avec moufle et Pplasma, sans virer les totor, mais pas de motos cela casse l'ambiance BT, et les fréres d'épées pas géniale pour le prix en point

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greenblade

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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Jeu 11 Oct - 12:55

les frères d'épée c'est big fluff et ils sont beau en plus...en voilà une bonne raison Very Happy
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Jeu 11 Oct - 19:05

greenblade a écrit:
les frères d'épée c'est big fluff et ils sont beau en plus...en voilà une bonne raison Very Happy

Et cela Croque sous la dent !

Liste essayée et digerée mais je ne suis qu'un vil bourrin de Céraste Sournois qui n'a pas peur de la "Juste Colére" de la poupée fantasque qui sert de divinité à ces Combattant Patauds que sont les Space Marine .^^

Pour dire vrai, ton armée manque cruellement de rapidité. Le temps pour tes hommes d'arriver ton adversaire aura trucidé la moitié de ton armée. Même sauce pour tes QG, trop lent. Je mettrais un second rhino et j'embarquierai 2 de tes QG dedans.

Voila sinon une armée Fluff il ne reste plus que la peinture geek
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Howling wolf

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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Dim 14 Oct - 21:29

Bon je viens de refaire un refonte de mon armée, a vous de me dire ce que vous en pensez

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193Pts

Elite

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Troupes

15 initiés + Sabre laser + Plasma+Gfrag
255Pts

6 Initiés + Grosse baffe + Fuseur+Gfrag
->Rhino durkifum + lame
187Pts

Attaque rapide

7 Spaces marines d’assault+Moufle+ 1 Pisto Plasma+1 lance flamme+GFrag
186Pts

Land Speeder Tournedos+Multi fuseur
100Pts

Soutien

Predator+Lascan+Blindage plus+Fumi
153Pts


1499Pts
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Protogoofy
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Dim 14 Oct - 23:05

Ben voilà que c'est mieux comme liste. Bon d'accord tu as toujours tes persos top bill mais ça commence à ressembler à quelque chose.

Par ailleurs et pour être un peu plus constructif, ton armée va se faire clouer au sol très rapidement par un adversaire un tant soit peu tourné vers le tir (et c'est pas parce que je joue GI que je dis ça).

Avec tous les vindicators, defilers et autres basilisks qui trainent sur les tables de nos jours, tu risque de ne pas trop apprécier tes parties tests. La soluce: les rhinos ou razorbacks (voire land raider mais je vois pas trop où tu peux le caser dans une liste à 1500pts comme la tienne).
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Lun 15 Oct - 13:39

Ben il ne te reste plus qu'à essayer ceci . Je ne suis toutefois pas d'accord avec Proto. En effet ton armée n'aime pas le tir et c'est normal puisque tu optimises le C/C. Mais je te rassure, les tau et la GI ne sont pas monnais courante non plus.

Le points faible est ton escouade d'initié qui vaut une fortune. Tu pourrais equilibrer tes 2 escouades ( 10 biloutes ) et mettre un second rhino. Ainsi tu auras un couvert qui tire pour proteger tes troupes.

"Ame en peine qui ne sait plus jouer avec de vrai vehicules "^^
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Lun 15 Oct - 15:30

Ouais mais le rhino je suis vraiment pas convaincu de son efficacité, et ma troupaille a l'avantage d'avancer quand on lui tire dessus ^^

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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   Lun 15 Oct - 15:53

Le truc pour le rhino , et là je parle pour les armée de C/C; c'est avancer le rhino à vide et de faire suivre juste derriére l'escouade. Ainsi ton rhino sert de couvert. S'il se fait exploser , ton unité reste à couvert derriére sa carcasse sinon cela te fait un bunker leger en deplacement.

Si tu as le premier tour, tu avance de 12 ps et tu decharges la troupe derriére. Tu gagnes un tour de déplacement.
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MessageSujet: Re: [BTemplars] Armée Mimole(tte) 1500 Pts   

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