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 l'armée elfes noirs

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MessageSujet: l'armée elfes noirs   Sam 29 Oct - 17:47

Bonjour a tous,

Je commence a jouer l'armée elfe noir et je voulais savoir ce qu'il fallait comme unités pour une armée de 1000 points et de 2000 points ?

Merci d'avance
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el_ludo

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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 31 Oct - 8:43

pour commencer en EN, il te faut des arbalétriers, des lanciers, des corsaires, hydre ou baliste, cavaliers sur sang froids.

Greenblade pourras te donner plus d'info.
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 31 Oct - 9:36

A 1000 points je te conseil une voir 2 sorcières, des lanciers, des arbas, des furies et pourquoi pas une hydre (après ça dépend le style de jeu que tu recherches...moi avec cette armée c'est le close)...

A 2000 tu ajoutes un perso bien équipé (un seigneur pour le com à 10 serait bien) si tu t'axes sur le close comme moi un chaudron avec Grande Bannière sinon un perso avec grande bannière pour les relances de com...de la cav légère ou des ombres, des exécuteurs ou de la garde noire, de la cav lourde ou une deuxième hydre...

Bien évidement tout dépend du style de jeu recherché les elfes noirs pouvant s'en sortir très bien en full close, ou full tir+magie...après c'est selon les envies Wink
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 31 Oct - 16:47

J'ai vu sur le net cette armée d'elfe noir a 1000 points qu'en pensé vous sachant que j'ai déjà en figs une boite de guerrier de base, une hydre, le roi sur dragon, une sorcière et les dépeuceurs de mengil ou des ombres :

  • héro



    • 1 Sorcière (185pts) :

      • coût :
        1x100pts = 100pts
      • règles
        spéciales :
        Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement
        de base :
        Arme de base;
      • équipement/options
        :
        Niveau 2(35pts);
      • objets
        magiques :
        Parchemin de dissipation (25pts); Dague
        sacrificielle (25pts);





    • 1 Sorcière (150pts) :

      • coût :
        1x100pts = 100pts
      • règles
        spéciales :
        Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
      • équipement
        de base :
        Arme de base;
      • objets
        magiques :
        Parchemin de dissipation (2)(50pts);




  • unité de base



    • 15 Guerrier elfe noir (105pts) :

      • coût :
        15x6pts = 90pts
      • règles
        spéciales :
        haine éternelle;
      • équipement
        de base :
        Arme de base; armure légère;Lance;
      • équipement/options
        :
        Bouclier(15pts);





    • 12 Corsaire (145pts) :

      • coût :
        12x10pts = 120pts
      • règles
        spéciales :
        Haine éternelle;Esclavagistes;
      • équipement
        de base :
        Deux armes de base;Armure légère;Cape en peau de
        dragon des mers;
      • objets
        magiques :
        Etendard du serpent de mer (25pts);




  • unité rare

    • 1 Hydre de guerre (175pts) :

      • coût :
        1x175pts = 175pts
      • règles
        spéciales :
        Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse
        4 ;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre :
        Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres
        : Dompteurs;
      • équipement
        de base :
        2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2
        Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;




  • unité spéciale



    • 10 Garde noire (130pts) :

      • coût :
        10x13pts = 130pts
      • règles
        spéciales :
        Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la
        psychologie;Guerrier d'élite;
      • équipement
        de base :
        Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;




  • unité de base

[*]10 Arbalétriers Elfes Noirs (110pts) :

  • coût :
    10x10pts = 100pts
  • règles
    spéciales :
    Haine éternelle;
  • équipement
    de base :
    Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
  • équipement/options
    :
    Bouclier(10pts)

[/list]
[/list]Je voulais savoir aussi ca veut dire quoi full close ?


Dernière édition par kirdom le Mar 1 Nov - 21:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 31 Oct - 17:26

La liste est intéressante, et te permet de compléter avec ce que tu as déjà, tu pourras rajouter ton roi sur dragon pour les parties à 2000 pts.

full close, c'est tout corps corps, donc avoir des unités taillés pour le corps à corps, gardes noirs, éxécuteurs, cavaliers sur sang froid, chars, hydre,... voilà
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 31 Oct - 20:32

pour 1000 point c'est intéressant même si 12 corsaires ça fait peut (peut être plutôt mettre 20 lanciers)...

par contre tu as mis 3 parchemin de dissipation dans ta liste et en V8 tu n'as le droit d'en prendre que 1 par armée
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Mar 1 Nov - 3:08

Est ce que les dépeuceur de Mengil sont intéressant pour une armée a 1000 points ?
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Mar 1 Nov - 11:47

ce sont des mercenaire il te faut donc l'accord de l'adversaire...moi je les joue en ombre avec armure et arme lourde...des ombres à 1000 points c'est toujours intéressant pour aller à la chasse aux machines de guerre
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Mar 1 Nov - 21:22

sans indiscrétion tu joues quoi dans ton armée a 1000 points greenblade ?

Et je voulais savoir si mon choix d'armée est bien faite contre des ogres ?
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Mer 2 Nov - 17:23

heu des listes à 1000 points c'est super rare que j'en fasse...mais une sorcière avec un pam en fonction du nombre de points qu'il me resterai soit niveau 2 soit niveau 3 ou 4.

20 lanciers , 15 furies, 5 chevaliers sur sang froid, 1 hydre...et le reste pour des objets magiques/dons de Khaine...

contre de l'ogre évite les 12 corsaires ça va pas tenir grand chose Very Happy...et passe tes guerriers à 20 histoire d'espérer garder l'indomptable
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Jeu 3 Nov - 11:38

je changerais bien les corsaires par des ombres avec un assassin mais le cout est pas le même.
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Jeu 3 Nov - 12:29

un assassin en V8 c'est loin d'être ultime...encore moins à 1000 points
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Ven 4 Nov - 10:06

* héro

o 1 Sorcière (185pts) :

+ coût :
1x100pts = 100pts
+ règles
spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
+ équipement
de base : Arme de base;
+ équipement/options
: Niveau 2(35pts);
+ objets
magiques : Parchemin de dissipation (25pts); Dague
sacrificielle (25pts);

o 1 Sorcière (125pts) :

+ coût :
1x100pts = 100pts
+ règles
spéciales : Haine éternelle;Sorcellerie Druchii;
+ équipement
de base : Arme de base;
+ objets
magiques : Familier espion (25pts)

* unité de base

o 20 Guerrier elfe noir (120pts) :

+ coût :
20x6pts = 120pts
+ règles
spéciales : haine éternelle;
+ équipement
de base : Arme de base; armure légère;Lance;
+ équipement/options
: Bouclier(20pts);

* unité rare

o 1 Hydre de guerre (175pts) :

+ coût :
1x175pts = 175pts
+ règles
spéciales : Hydre : Haine éternelle;Hydre : Peau écailleuse
4 ;Hydre : Grande cible;Hydre : Terreur;Hydre : Souffle enflammé;Hydre :
Régénération;Hydre : Maitres des bêtes;Maitres : Haine éternelle;Maitres
: Dompteurs;
+ équipement
de base : 2 Maîtres des bêtes : 1 armes de base chacun;2
Maîtres des bêtes : 1 arme de dressage chacun;

* unité spéciale
o 10 Garde noire (130pts) :

+ coût :
10x13pts = 130pts
+ règles
spéciales : Haine éternelle;Tenaces;Immunisés à la
psychologie;Guerrier d'élite;
+ équipement
de base : Hallebarde;Armure lourde;Arme de base;

* unité de base


[*]10 Arbalétriers Elfes Noirs (110pts) :


* coût :
10x10pts = 100pts
* règles
spéciales : Haine éternelle;
* équipement
de base : Arme de base;Arbalète à répétition;Armure légère;
* équipement/options
: Bouclier(10pts)

Ca me fait un total de 845 du coup il me reste 155 point d'armée a mettre et je voudrais mettre soit des ombres ou furies ou encore chevalier sur sf. Lequel est le mieux pour une armée contre ogres.
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Ven 4 Nov - 18:02

Alors tout d'abord ta première sorcière à deux objets cabalistiques (le pam et la dague) ce qui est interdit...mets le pam sur la deuxième (le familier espion je suis pas du tout fan sauf très rare cas de stratégie prévue d'avance)

Ensuite pour 155points tu ne peux pas mettre de sang froid avec EMC donc autant pas en mettre...et vue que tu n'as que 10 garde noir je te conseil de les monter à 15 si tu ne veux pas les voir tomber comme des mouches avant le close...

Contre de l'ogre je trouve ça correcte...mets la magie de l'ombre sur tes deux sorcières pour avoir des chances d'avoir le sort 6 et bam la F9 contre l'ogre Very Happy
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Ven 4 Nov - 18:07

je prend note du conseil. et je pense peu etre monté les arbalétiers a 15 du coup a voir combien ca me coute
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Ven 4 Nov - 21:45

moins intéressant à ce format de jeu les 15 arbas...en revanche à 2000 et plus tu peux en mettre 20 avec bouclier sur deux rangs pour tirer et quand l'ennemi se rapproche tu te reformes en rangs de 5 pour recevoir la charge avec bonus de rangs
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Sam 5 Nov - 3:23

Du coup je reste a 10 arbalétriers. Pour passer a 1000 pts d'armée j'ai fait :

Passer ma 2 eme sorcière niv 2 ( 35pts )
Mettre un musicien un maitre de la tour et un porte étendanrd au garde noir ( 35pts )
Mettre un musicien un porte étendanrd et un maitre de guet au arbalétrier ( 20 pts )
Et j'ai rajouter 5 garde noir ( 65 pts )

Ca fait un total de points de 155 pts

Verdict ?
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Sam 5 Nov - 10:25

Ca me parait bien...mais le seul verdict ne peut venir que du joueur Very Happy...car il faut aussi que ça aille avec ton style de jeu et que tu te fasses plaisir avant tout
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Sam 5 Nov - 13:25

Je n'ai jamais jouer encore a warhammer et le pote aussi donc on va découvrir tout les deux le jeux et ce qui me plaie chez les elfes noirs c'est la garde noir. elle est classe. Après on vera en augmentant le nombres de points d'armée. Mais je pense me faire un char d'assaut et des chevalier sur sf j'aime bien aussi.

Tiens petite question pour l'étendanrd de la garde noir qu'est ce qui est le mieux :

- l'étendard de hag graef
ou
- l'étendard du meurtre
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Dim 6 Nov - 13:12

un char d'assaut????

l'étendard de hag graef sert contre les unités qui ont "frappe toujours en premier" ou même init que toi ou plus...en jouant tu sauras lequel est le mieux...

Après jouer seulement contre un adversaire c'est pas le must pour apprendre à jouer...encore plus si ledit adversaire commence lui aussi Very Happy...mieux vaut vous épauler de joueurs expérimentés Wink
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Dim 6 Nov - 14:42

Je passerais bien le samedi après midi pour voir un peu comment ça ce passe le problème c'est que je boss régulièrement ce jour la.
Après je passe beaucoup par les forums comme celui-ci justement pour avoir des conseil ou des renseignement.
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Dim 6 Nov - 21:09

les conseils ne feront pas tout Wink...le mieux c'est de jouer...et si vous êtes deux novices c'est pas top...

Comme dirait l'autre "y'en a qu'on essayé...c'est vous qui voyez" Very Happy
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 7 Nov - 11:48

@ kirdom, dès que tu pourras n'hésite pas à passer nous voir , tu peux même lancer une annonce pour une demande de parties selon tes dispo ? car la partie avec ton pote ne sera pas la plus plaisante car à chaque instant vous aurez le nez plongé dasn le bouquin pour chercher les règles.

Bonne partie quand même
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MessageSujet: Re: l'armée elfes noirs   Lun 7 Nov - 16:26

Merci el ludo je prend note
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