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 [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES

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el_ludo

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Localisation : la chapelle largeau
Armées : Battle : Empire 5000 pts et + peint
Date d'inscription : 05/12/2007

MessageSujet: [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES   Mar 13 Mar - 13:35

Salut à tous
3eme tournois en double de l'association LES CHAVALIERS DE LA DUCHESSE
Le dimanche 13 mai 2012

le tournoi se déroulera:

Ecole primaire Jean Froiçois Dallet
150 boulvard des poilus
44300 Nantes

c'est dans l'aglomération de nantes, il y a un parking, des bus et le tram pas loin ( ligne 1 )

20 Equipe
Schéma d’armée standard en 1000 pts
3 parties
1 jours
Peinture conseillée
Note de composition avec ronde suisse arrangée.

Nous rappellerons régulièrement le temps restant, et seront obligés d’écourter les parties le cas échéant, prenez donc les dispositions pour finir dans les temps. Ceux ci dit aucune partie lors de nos deux tournois on dut être écourté.


Planning :

Dimanche :
- 8H00-9H00 accueil des joueurs et petit déjeuner
- 9H00 début de la première partie
- 12h00 pause déjeuner
- 13h00 début de la 2e partie
- 15H45 pause
- 15H55 début de la 3e partie
- 18H40 Pause
- 18H50 annonce du classement et remise des lots.

Administratif :

votre participation à notre évenement sera validée à la réception de vos frais d’inscription, s’élevant à 5€ par joueur, ainsi que votre liste. Le règlement ne sera accepté que par chèque ou par espèce, à l’ordre de l’association Les chevaliers de la Duchesse.
vous pouvez rajouter votre repas ( si désiré ) qui seront de 5euro.
Votre règlement ainsi que votre liste devront être parvenus avant le 30 avril 2012, à l’adresse suivante :

Dinet Matthieu
14 rue des eucalyptus
44300 Nantes

Vous pouvez également envoyer votre liste par mail, à l’adresse suivante :
Matthieuudinet@free.fr

Restauration :

- Un pizza de chez dominos pizza vous sera donné, en dessert il y aura du quatre quart, avec boisson non alcoolisé a volonté ( coca, limonade,eau, jus d'orange )

- Une cotisation de 5€/personne sera demandé pour le repas, soit en ajoue sur le chèque, soit payé sur place

- Des boissons et des petits trucs à manger seront à votre disposition lors du tournois jusqu'à épuisement de nos stock
L'abus d'alcool est dangereux pour la santé, malgré cela seul la bière, a quantité de 1 voir 2 par personne sera autorisé mais la personne devra l'apporté elle même

Chacun sera libre de prendre ou pas un repas.



Limitations :

Le tournois se veut avant tout une manifestation ludique, et dans cette optique certaines unités du jeu seront limitées ou interdites, ainsi, seules les listes tirées des codex officiels et de dernière édition sont acceptées.
Ainsi que toute option ou unité non officielle ( forge world, chapter approved, etc ) ne sont pas acceptés.

Il est fortement conseillé de ne pas jouer de triple choix identiques dans les autres catégories que troupe.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser toute liste qu’ils jugeront contraire à l’intérêt du jeu, ou d’un niveau qui ne nous permettrait pas de l’apparier de façon a avoir des matchs intéressants.



Liste d’armée :
Vos listes d'armées au format en suivant cette exemple:

Joueur V :
QG
Nom unité
Équipement unité
XX point

ELITE

Nom unité
Équipement unité
XX point

TOTAL
1000 PTS

Joueur W :
QG
Nom unité
Équipement unité
XX point

ELITE

Nom unité
Équipement unité
XX point

TOTAL
1000 PTS

Tournois :

Chaque équipe se verra attribué une note de composition, qui sera utilisée pour déterminer ses adversaires à chaque ronde.
Cette note n’entre cependant PAS dans le classement. On considère que si une RSA est correctement effectuée, les parties sont aussi dures pour les joueurs avec de fortes listes que les autres. Si cependant la ronde ne permet pas un appariement adéquat et que 2 adversaires s’affrontent avec plus de 2 points de différence en compo, le joueur avec la note de compo la plus haute peut, au choix, prendre un de ces 2 avantages :
-Choisir qui commencera la partie et se déploie en premier.
-Ajouter ou enlever 1 aux jets de durée aléatoire déterminant la fin de la partie (choix au moment du jet).

-Points jeu / 60
Durant les 5 parties, les joueurs devront marquer le plus de points de tournois en remplissant les objectifs des missions.

- défaite : 5
- match nul : 10
- victoire : 20

Les scénarios incluront de plus des points objectifs, qui pourront rapporter jusqu’à 5 points supplémentaires par partie , et dont les conditions d’acquisitions seront précisées dans chaque scénario.

En cas d'égalité :

-Points hobby / 25 en cas d'égalité UNIQUEMENT
En cas d'égalité vous serez départer selon la qualité visuelle et historique de votre armée, selon les modalités suivantes :

- Peinture : La peinture sera notée de la manière suivante :
Armée ( soit une note par joueur ) avec UNE figurine non peinte : 0
Une figurine non peinte = moins de 3 couleurs ET/OU non soclée.
La note donnée sera sur 10 ( soit 2x10 ) et il y aura plusieurs juges peinture. Chaque juge affectera une note à chaque joueur puis les juges se concerterons afin de donner une note finale.
Il est clair que qui vient avec du non peint, s’expose à perdre en cas d'égalité.

- Implication : Une note de 0 à 5 points récompensera l’implication du joueur, venir déguisé, fournir une liste (annexe) joliment enluminée, proférer quelques prières ou invectives à l’adversaire au cours des batailles (dans la limite de la politesse bien sûr) en fait partie.

-Points de comportement / 20
L’organisation d’un tournoi requiert une somme de temps et d’effort importants, aussi, les organisateurs récompenseront les participants qui feront leur possible pour leur faciliter la vie, ou même qui aideront au niveau matériel. A contrario, les sanctions seront drastiques vis-à-vis des gens au comportement inverse.

- Points de ponctualité : Une note de 5 points sera attribué a tous les participants envoyant leur liste et leur règlement avant la date limite, un point sera ensuite perdu pour chaque jour de retard.



- Points de savoir vivre : Un capital de 10 points sera attribué à chaque joueur en début de tournois, et pourra être diminué suivant son comportement. Tout comportement inadéquat à une manifestation ludique est concerné. Ainsi seront prit en compte tout comportement agressif ou contraire au plaisir de jeu de chacun, tout retard injustifié à une des partie, etc.


Amicalement l'équipe et l'association Les Chevaliers De la duchesse

PS : Quelque règle sur le fonctionnement des doubles arriverons d'ici quelque jours, comme un PI peut rejoindre une unité de la liste allié ou comment tout fonction avec les règles spécial de chaque armée
Des petite suptilité à prévoir qui changera pas mal l'idée d'alliance
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Kronem
Gros nem
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MessageSujet: Re: [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES   Mer 4 Avr - 22:35

1000pts c'est dans mes corde ça ! A nantes en plus bon bah ya plus qu'a peindre.
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sanguinius
Ange de la mort

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MessageSujet: Re: [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES   Mer 4 Avr - 23:40

Cool un jeune motivé, moi pourquoi pas, mes 1000pts peints sont un peu bourrons mais bon c'est en équipe, j'aurais un handicap ^^. Bon plus qu'à voir mes dispo.
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Max
Maitre des Ultramarines
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MessageSujet: Re: [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES   Dim 15 Avr - 23:40

est-ce qu'il est toujours temps pour y aller ????????????
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sanguinius
Ange de la mort

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MessageSujet: Re: [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES   Lun 16 Avr - 0:07

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MessageSujet: Re: [44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES   

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[44] TOURNOI 40k le 13/05 à NANTES
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